準肉なし3回目

今回が予選突破3回目です。
1回目はシレンランキングに7/7に投稿したデータの続きで、51階の4分割でレベル70にするも、80階ぐらいの開幕4分割で3匹のデブにやられました。
2回目は前回の冒険です。


今回の予選通過時のアイテムは
ミノ斧+2、つるはし1、使い捨て5(+1,0,0,0,0)、見切り+3、腕輪、木の矢76本、
ワナ巻2、ふきとばし2(7,-2)、場所替え(6)、まどう(3)、金縛り3(7,7,7)、カラク
でした。

35階で大量の召喚スイッチに苦しめられ、ちょっと消耗してます。
まどうは入道用に新品が欲しいところです。
盾はトド狩りで見切り+3とバトカン+1が手に入ったので、とりあえず見切りを持って行きました。


36〜45階はふきとばしが出まくったので、矢以外はあまり消耗しませんでした。まどうはちょうど使い切りました。

46階到達時のアイテムは
ミノ斧+2、つるはし2、使い捨て5(+1,0,0,0,-7)、見切り+3、腕輪、木の矢30本、
ワナ巻2、ふきとばし2(7,-2)、場所替え1(?)、かなしばり3(7,7,5)、カラク
でした。
落とし穴は3回です。


47階 アイテム島に巻物3など

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■■■■■□□水水水水水水□□■■
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左の通路から敵を吹き飛ばして島の中に入れ、場所替えで入りました。
書いていて思いつきましたが、このような通路がない場合でも、つるはしで掘れば代用できそうですね。今まで諦めていました。
島内に矢14本、ワナ巻2などでアイテム充実。

48階 4枚目の使い捨てを拾うが、アイテムが充実してるので置いていく。

50階 店に倉庫、使い捨て(0)、カラク2など。


いいタイミングでカラクが計3つになりました。次の階からはアリも出ないし、くさおに罠を見つけたら、可能な限りレベル上げを考えてみます。
ラク2個を使ってでも早めにレベル70にしたいです。

モン巻について

前回モン巻きで死んだあと、ちょっと色々と考えてみました。


アーマー系やゲイズの隣接、大型地雷コンボなどのリスクももちろんありますが、それ以外にも危険は結構あるんですね。
ちょっと計算してみました。



使い捨て+0を装備している場合、一度に5発までの攻撃は確実に耐えますが、6発受けると平均257(最小222)ダメージとなります。
7発受ければ確実に死にます。
使い捨て−2なら6発で確実に死にますし、5発で死ぬこともあります。


ということは敵が2体隣接しただけでも、そこにブレゲグレチキ・メガが含まれていたりしたら、1ターンキル、または瀕死の危険はかなり高まることになります。
実際には1マス離れたグレチキや、スカイ・かすみ・デブ・ベルが絡んでくることもあるので、1〜2発多めに見積もった方が良さそうです。



モン巻を読んで出てくるモンスターは10〜15体くらいです。
8×8の部屋で読めば、だいたい5マスに1匹くらい出現することになるので、壁際で読んだとして、
1匹も隣接しない確率は約32%、1匹隣接する確率は約40%、2匹だと約20%、3匹だと約5%となります。
4枚読めば、そのうち1回は2匹以上隣接するんですね。


7×7や6×9マスだと4マスに1匹くらい出現することになるので、
0匹23%、1匹39%、2匹26%、3匹8%、くらいとなります。
2/3以上の確率で、2匹以上隣接することになります。


もちろん、2匹隣接くらいでは死なないことの方が多いですし、特殊ハウスなら被ダメージも少なくて済みますが、
これくらいの広さがあってもそれなりに危険ということではあります。
今まではこれくらいの部屋でも読みまくっていましたが、ちょっと認識が足りなかったようです。


これからはできるだけ控え、どうしても読むときは、水路部屋や角を利用したり、もっと広い部屋で読むように気をつけようと思います。



ちなみにノーマルハウスになる確率は50%(天然の場合は2/3)で、特殊ハウスの場合、それぞれの出現率は等確率だそうです(番犬隊除く)。
つまりモン巻ならノーマル50%、その他10%ずつとなります。




現在、すでに次の冒険中です。今日は遊び&飲みに行くので、冒険の詳細は明日にでも。

とりあえず始めてみました。

Sこだっくさんのブログが楽しそうだったので、僕も書いてみることにしました。
すぐ飽きるかもしれませんが、しばらくは続けてみたいと思います。



1ヶ月ぶりに再開した冒険は、195階、バトカン+7で死にました。モン巻を読んでの1ターンキルです。

簡単な経緯を書いてみます。161階からはメモを詳しく取るようにしたので、階数の刻みが細かいです。


98階 ここから再開。Lv70、アイテムほぼ万全、カラクなし、バトカン+4でした。確か+2から始めたデータだったと思います。

104階 場所替えが尽きる。使い捨てを拾い、−3を破棄して新品3枚になる。

107階 場所替え回復。

108階 開幕小部屋ゴースト。1体いたパコキングは弟切草で倒し、あとはバトカンと矢で乗り切りました。

113階 デブが元気すぎて、やりすごし消費。使い捨てが残り2枚(+1,-2)になる。

130階 バトカン+5になる。104階以来使い捨てが出ず、使い捨て2枚が(+1、−12)になり、最後の使い捨てを装備する。

134階 最後の使い捨てを削られる前に1枚入手。30階ぶりです。

135階 1枚でいいのに使い捨て2枚入手。1枚置いていく。

144階 バトカン+6になる。やりすごし購入。

150階 開幕小部屋ノーマル。

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■□武□吸■ 武:ブレゲ
■□牛霞□■ 空:スカイ
■試空召愚■ 愚:グレチキ
■□武□空■ 霞:かすみ仙人
■□経霞召■ 牛:メガタウロス
■霞□□□■ 吸:吸引成虫
■□□敵□■ 経:ヘルギャザー
■□敵□□■ 敵:画面外の敵
■■■■■■ 召:召喚スイッチ

こんな感じで始まりました。ブレゲ隣接なので掘る暇はないし、スカイの足元に地雷があるのでやりすごしも解除されそう。
「下に場所替え⇒やりすごし」がベストっぽいけど、下の罠の状況によっては死ぬかも。

色々悩んだ挙句、スカイを吹き飛ばしたらどうなるか考えてみました。
吹き飛ばしたスカイが召喚スイッチに乗れば、かすみかグレチキかスカイが地雷を踏む確率が高い。スカイがスイッチの下のマスに飛べば、スカイかかすみのどちらかが移動すれば地雷を踏む。スカイがスイッチの右上に跳べば、かすみかグレチキが踏む可能性がある。
かすみの呪文は約1/3。スカイの炎は1/4。敵は19体いたので、スイッチを踏まれても敵が地雷を塞ぐことはありません。
もちろん死ぬ可能性もありますが、失敗する確率はかなり低いので実行してみました。
結果的にはかすみが地雷を踏みました。

ここまでしてでも、やりすごしはデブ発狂用に取っておきたいというのも少しはありました。この判断は間違っているかもしれません。

164階 大部屋ノーマル。歩いて3歩で壁に潜りました。

170階 開幕2分割ノーマル。真ん中やや下でスタート。削られつつも何とかクリア。

173階 開幕4分割1つ目。場所替え+地雷で楽勝でした。

174階 非開幕小部屋1つ目。歩いて戻って2つ前の部屋の怯え罠を目指そうと思ったら、4歩歩いたところでモンハウ内からデブの岩。
しばらく射程から逃げられそうにないので、とりあえず先頭のギガヘッドを金縛って歩いて離れる。岩はそれ以上飛んできませんでした。

177階 開幕小部屋どろぼう。開幕多いです。というよりモンハウ自体多いです。最後のかなしばり入手。

178階 オドロが分裂。

179階 モン巻⇒ゴースト。収穫なし。

181階、開幕モンハウや開幕時の1〜2体隣接が続き、金縛りが残り1本(6)に。

182階 バネと召喚で金縛りが残り2回に。やりすごし消費。

187階 格子状。バトカン+7になる。カラク入手。

193階 金縛りが残り2回のままなので、満腹度60%だけどチキンを投げる。

195階 金縛りとやりすごし以外のアイテムはほぼ万全なのに満腹度20%。チキンなし。食料は弟切草2枚、カラク1つ。
おにぎりが欲しくてモン巻を読むが解決せず。やりすごしがないので予約したくなくて、中ぐらいの部屋で2枚目のモン巻を読んだら、グレチキとメガを含む5体隣接で1ターンキルでした。


モン巻を読んでの死亡はたぶん4回目です(1ターンキル2回、予約1回)。ゴースト等での消耗を考えると、間接的にはもう少しあるかもしれません。
これからはなるべく控え、読むときももっと慎重にならないと。

モン巻についてはちょっと思うところがあったので、自戒の意味を込めて今度書いてみます。